機構学

Processing

Processingでハート形カムを作る

はじめに 今回は、Processingでカム機構を作りたいと思います。カム機構でも種類がありますが、フォロワが等速度運動をするハート形カムを作成しProcessingで動作と変位を実装してみましょう。 ハート形カムとは? 上図のように0を中...
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Processingで歯車(その2 噛み合い編)

はじめに 前回は歯車の作成をしました。そこで今回は、2つの歯車を使って回転、噛み合わせをやっていこうと思います。 歯車の作成は以下を参考にしてください。 歯数とモジュールを決める 前回同様、歯車を作成するために歯数とモジュールを最初に決定し...
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Processingで歯車(その1 作成編)

はじめに Processingで歯車を作成し、回転までさせてみようと思います。歯車にも種類がありますが、今回は転位なしの標準平歯車を作成します。 また、歯型の作成にサイクロイド曲線を用いるサイクロイド歯車と、インボリュート曲線を用いるインボ...
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Processingでスライダクランク機構を作る

はじめに 前回は、Processingでてこクランク機構を作りました。今回は、スライダクランク機構(Slider Crank Mechanism)を作りたいと思います。 スライダクランク機構とは? 四節リンク機構のどれか一つの回り対偶を滑り...
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Processingでてこクランク機構を作る

はじめに 今回から四節リンク機構をProcessingとFusion360で作っていきたいと思います。四節リンク機構は、機構の各節の長さを変更することで以下の特徴を持つ機構になります。 てこクランク機構両クランク機構両てこ機構 今回は、てこ...