歯車

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Processingで歯車(その2 噛み合い編)

はじめに 前回は歯車の作成をしました。そこで今回は、2つの歯車を使って回転、噛み合わせをやっていこうと思います。 歯車の作成は以下を参考にしてください。 歯数とモジュールを決める 前回同様、歯車を作成するために歯数とモジュールを最初に決定し...
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Processingで歯車(その1 作成編)

はじめに Processingで歯車を作成し、回転までさせてみようと思います。歯車にも種類がありますが、今回は転位なしの標準平歯車を作成します。 また、歯型の作成にサイクロイド曲線を用いるサイクロイド歯車と、インボリュート曲線を用いるインボ...