Processing Processingで歯車(その2 噛み合い編) はじめに 前回は歯車の作成をしました。そこで今回は、2つの歯車を使って回転、噛み合わせをやっていこうと思います。 歯車の作成は以下を参考にしてください。 歯数とモジュールを決める 前回同様、歯車を作成するために歯数とモジュールを最初に決定し... 2020.11.28 Processing
Processing Processingで歯車(その1 作成編) はじめに Processingで歯車を作成し、回転までさせてみようと思います。歯車にも種類がありますが、今回は転位なしの標準平歯車を作成します。 また、歯型の作成にサイクロイド曲線を用いるサイクロイド歯車と、インボリュート曲線を用いるインボ... 2020.11.23 Processing
Processing Processingでインボリュート曲線を作る はじめに Processingで歯車を作るために、曲線を理解したいと思い前回まではサイクロイド曲線をやってきました。 今回は歯車の形状に使われるインボリュート曲線を作りたいと思います。 インボリュート曲線とは? インボリュート曲線とは、法線... 2020.11.03 Processing